| 技能系统 |
| 特征 |
每个角色都有两种技能熟练度,可以消耗升级所获得的属性点数(Status
Point)来提高技能熟练度。
当前技能的熟练度决定获得更高级技能的资格,也会影响技能的威力。
角色的技能等级、属性、技能熟练度的不同导致技能威力也不同。 |
| 姿态系统 |
战士型角色可以挑选自己的战斗姿态。
战斗姿态可在游戏进行中更改。
根据战斗姿态的特性,可以体验到各不相同的类型。
技能点数可以用来升级姿态类型,此时技能熟练度不变。 |
|
 |
|
选择姿态 |
| |
| 从状态/技能窗口中选择被动技能选项并选定所需的姿态图标。把鼠标放到相应的姿态图标上面,即可查看到基本信息。 |
|
 |
|
姿态使用 |
| |
战斗时,跟快捷窗口中正在使用的武器相配的姿态(style)
会自动装上。
与一般攻击相同,鼠标右键点击即可生效 |
[姿态的升级] |
|
用技能点数来进行升级。 (升级时技能点数
+1
点) |
| |
|
[ 所有资料均以线上游戏内数据为准
] |
|
| |